To by było fajne. Można by z każdą kolejną wersją wprowadzać pewne zmiany w rozłożeniu lokacji, dodać np. pomniki, pozamykać stare piekarnie i dać w innym miejscu nowe. Wtedy powstałoby wrażenie ewolucji otoczenia, miast etc mimo że to nie gra online .
pzdr
Znaleziono 5 wyników
- ndz maja 02, 2010 14:51
- Forum: Wersja 1.3
- Temat: Offtopic - klony Otchlani.
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 16731
Re: Offtopic - klony Otchlani.
Wywołany odpowiadam. Jak niektórzy pewnie wiedzą, na przestrzeni ostatnich lat swoje zainteresowania skierowałem w drastycznie innym kierunku niż pisanie gier czy w ogóle aplikacji. Co prawda studiuję informatykę, miałem nawet na pierwszym roku Pythona :-), o UMLa też się ocieram, ale na pewno nie j...
- sob maja 01, 2010 16:01
- Forum: Wersja 1.3
- Temat: Offtopic - klony Otchlani.
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 16731
Re: Offtopic - klony Otchlani.
Ale to chyba nie Corum, co?
- pt kwie 02, 2010 0:06
- Forum: Wersja 1.3
- Temat: Testy 1.3
- Odpowiedzi: 42
- Odsłony: 83245
Re: Testy 1.3
to ja też. nie gwarantuję, że będę testował z taką samą intensywnością, jak w zeszłym roku, ale cośtam pomogę.
pzdr
pzdr
- wt lut 24, 2009 23:27
- Forum: Otchłań w sieci
- Temat: SUDO SCENA - Strona o SUD'ach i ich tworzeniu
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 26223
Re: SUDO SCENA - Strona o SUD'ach i ich tworzeniu
Może chodzi o to, że scena sudowa raczej do dynamicznych i prężnie rozwijających się z dnia na dzień nie należy, hmm? ;-P Sudy nie były, nie są i chyba nigdy nie będą popularnym gatunkiem, stąd ciężko co dwa dni wrzucać newsy i produkować poradniki na stronę (zwłaszcza kiedy jedynym, tak naprawdę, d...